TP2 : Conception (2h)

Ce TP est fortement inspiré des planches de TD de Clément JACQ.
💡 Nous vous fournissons des bibliothèques de formes UML que vous pouvez importer dans DrawIO.

Déploiement

Créez les diagrammes de déploiement pour les contextes suivants.

Démineur

Le démineur est un jeu dont le but est de trouver le plus rapidement possible toutes les cases du plateau contenant des mines sans les toucher. Le jeu est composé d’un plateau rectangulaire, d’un chronomètre et d’un compteur de mines. Le plateau est un quadrillage de cases. Au début du jeu, toutes les cases du plateau sont couvertes, le compteur de mines indiquant le nombre de mines restant à localiser. Le chronomètre compte le nombre de secondes écoulées depuis le début de la partie. La partie commence lorsque la première case est découverte. Le joueur peut interagir en découvrant une case, ou en la marquant d’un symbole (sans influence sur le déroulement du jeu).
TP3.5 ex2 + TP4 ex 1 à 3.